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499元游戏强卡 昂达3650神戈流畅玩转5款3D游戏大作

2008-04-15 09:49:43 | 网络












 


   “500元内的独立显卡还不如板载显卡,有那份钱还不如加在其他配件中”......在许多玩家眼中,500元以下的独立显卡多半是鸡肋,与板载显卡相比提高不大,与高端的千元独显相比相差又过于悬殊,诚所谓食之无味,弃之可惜。其实,情况远非如此。无论是时下399元的ATI 2600Pro,还是499元的8600GT,其显示性能都达到了板载显卡的五倍以上,已经足以应对大多数的3D游戏。现在,499元这个价位又出现了新的领军人物:昂达 3650神戈! 相比公版ATI HD3650的725/1400Mhz低频,昂达 3650神戈达到了惊人的800/1800Mhz高频,全固态电容、良好的超频性能、800/1800Mhz的高频使昂达 3650神戈具备了向600元甚至700元显卡“叫板”的实力。为了测试昂达 3650神戈究竟有哪些能耐,我们特意选取了时下最为流行的四款DX10游戏大作,下面就让我们进入相应的测试环节:


一、30帧高速、 昂达3650 256M神戈玩转《刺客信条》


   继《波斯王子》、《细胞分裂》两大系列游戏获得巨大成功之后,育碧公司在动作冒险类游戏方面的制作水平得到了业界公认。在《波斯王子》三部曲结束之后,《细胞分裂》系列游戏成为了育碧公司的扛鼎之作,但光靠这一个系列的游戏是无法撑起育碧“动作游戏之王”形象的。为此育碧调来《波斯王子》原班制作人马,由大美女Jade Raymond亲自操刀制作一款同为阿拉伯文化的动作游戏《刺客信条》,并且将《波斯王子》的精彩动作要素和《细胞分裂》的潜入要素全部融入该作当中。



《刺客信条》成为3D动作游戏新领军人


  在2007年11月,《刺客信条》正式发布。不过由于技术原因,《刺客信条》刚刚面世的时候,只针对PS3/X360两大游戏机平台发售。经过4个月的等待,PC版的《刺客信条》终于来了,真正的DX10游戏《刺客信条》终于来了!



官方推荐配置


  从《刺客信条》的官方配置看来,这款游戏的硬件需求相当高。内存3G不说,CPU还一定要双核的。特别是显卡,更是非千元以上显卡不可。好在,经过实际测试,我们发现:新发布的高频ATI HD3650就可以满足实际的游戏需要。下面我们就来看一看我们今天评测用显卡: 昂达3650 256M神戈。



昂达3650 256M神戈


  昂达 HD3650 256M神戈采用了红色PCB设计,显示核心采用了全新的55nm工艺制程,核心研发代号为RV635,显示核心采用了统一渲染架构设计,拥有120个流处理器,显卡支持DirectX 10.1、Shader Model 4.1,显卡同时还集成了UVD引擎,支持H.264和VC-1的全硬件视频解码,同时配合核心内置的5.1声道数字声卡以及HDMI输出能力,用户能轻松打造HTPC和DX10游戏平台。



开放式散热器


  散热方面,该显卡采用了昂达独立研发的第三代开放式的散热器,全负荷、最高转速可达3800多转,在质地严密的散热片帮助下。整套散热系统不仅可以保证核心散热,更兼顾了显存与供电部分,达到了整体散热的效果。



全固态电容


  在做工部分,昂达3650 256M神戈使用了富士通L8全固态电容。市场上使用固态电容的显卡不少,但使用富士通固态电容的却不多。识别的方法也很简单,富士通固态电容的顶端有一个细小的“F”字样。总体上讲,富士通电容的电气性能要更好,-50度-110度的超宽温度适应范围、45000小时的超长寿命,使使用富士通电容的显卡拥有比一般显卡更长的寿命。不仅如此,1ROM全封闭电感、三相供电的使用也大大增加了昂达3650 256M神戈的稳定性,整体做工非常出色。



三星1.0ns显存


  显存方面,昂达 HD3650 256M神戈搭载了三星1.0ns GDDR3显存颗粒,组成了256MB/128Bit的显存规格,默认频率高达800/1800MHz,达到了极高的频率标准,提供了出色的性能表现。与市售公版ATI 3650显卡相比, 昂达 HD3650 256M神戈至少要快出15%左右。



VGA+S-video+DVI接口


  输出方面,昂达3650 256M神戈提供了VGA+DVI+TV-OUT输出接口设计,满足了大部分用户的使用。值得一提的是,昂达3650 256M神戈的质保时间为二年,长于一般市售显卡。


  下面先来看一看我们的测试平台(这套平台也是其他游戏的测试平台):














































测试平台

CPU
Intel E2140(超频至2.91Ghz、1M缓存)

主板
技嘉P35 DS3

显卡
昂达 HD3650 256M神戈

内存
威刚2G DDR2 800

硬盘
希捷SATA 250G(16M缓存)

电源
400W标准电源

驱动程序
ATI 8.3催化剂官方正式版

测试软件
Fraps 2.74正式版(速度在24帧以上可视为流畅

操作系统

Windows XP SP2



  

  也许,有的朋友会说:我在网站上看到的测试,使用的全是Q9650这样的CPU,为什么你们使用E2140这样的低端CPU。这主要是由昂达 HD3650 256M神戈的定位决定的。试问:购买Q9650那样接近6000元人民币CPU的用户,又怎么会使用不足500元的显卡。许多网站上的测试,不顾绝大多数用户的实际情况,为了分数“好看”,一味使用四核超高频CPU。老实讲,这样得出的成绩对普通用户一点参考意义也没有。因此,在这次测试中,我们选用了最常见的低端CPU--Intel E2140。考虑到许多玩家习惯将E2140超频使用,故在我们的测试中也对E2140进行了一定幅度的超频(2.91Ghz频率下的E2140其游戏表现相当于E6550)。


  考虑到昂达3650 256M神戈毕竟是一款售价仅为499元的显卡,我们并没有对它抱于过高的奢求。在图像设置方面,我们保持了游戏默认的设置,分辨率为:1024x768。



游戏画面设置



正式登场,好漂亮的光影



接近敌人



  被发现,直接抽刀反击



真实的动作,让人有进入真实角斗的感觉



率先出招,不失玩动作游戏的一个好办法



陷入重围,也不用担心。玩家的“血”可以在一定时间内自动恢复



伪装祈祷可以骗过敌人



被发现后,也只能面对面对战了



如果失血太多又来不及恢复,是会Game Over的


  通过以上测试,大家可以看到,即使在激烈战斗的场面中,昂达3650 256M神戈也可以保持平均30帧以上的流畅速度,画质也没有丝毫损失(主角衣服细微之处清晰可见)。考虑到现在盒装E2140不过450元。总体算来,搭配昂达3650 256M神戈、不足2000元的整机平台就可以流畅地运行《刺客信条》这款最新的3D大作了。这样的成绩怎能不让人兴奋。


二、不老的传说,30帧、高画面玩转《命令与征服3》


  “10年前我在中学的机房里玩C&C(Command & Conquer,命令与征服),大学时翻墙到门口的网吧玩C&C2,现在终于能在自己的电脑上玩C&C3了!”



《命令与征服3》


  ——命令与征服3 DEMO公开之后,众多网友表达了自己对经典游戏的怀念之情,以及对续作的热切期盼!现在,《命令与征服3》已经发布了接近一年,作为即时战略游戏的顶峰之作,无论是画面,还是可玩性,《命令与征服3》依然是当之无愧的王者!


  鉴于这款游戏的特质,我们将游戏画面细节设置为高。分辨率为:1024x768。



3D细节设置为高



先盖基地



下面的事情,自然就是游戏友们驾轻就熟的了



过了没多久,敌人就来了,第一波肯定是步兵



第二波自然就是“坦克会战”



复杂场面下,昂达3650 256M神戈也可以达到30帧



对方的基地很快就被拆完了



胜利!


  在对《命令与征服3》的测试中,我们感触最多的就是两个字:稳定。无论是人数众多的PK场面、还是对对方基地的攻击,游戏的帧数始终维持在30帧以上,昂达3650 256M神戈速度之流畅让人惊叹。


三、现代反恐!昂达3650 256M神戈玩转《使命召唤4》


  在所有游戏中,第一人称射击类游戏占有绝对的重要地位,从经典的对抗游戏反恐精英,到现如今各种任务类的第一人称射击类游戏层出不穷。就在最近Call of Duty系列发布最新大作《Call of Duty:Morden Warfare》,又掀起了一阵COD狂潮。


  如果你是一名游戏爱好者,肯定不会对使命召唤系列游戏陌生,时至今日Call of Duty系列推出了全新的Modern Warfare(《使命召唤4》)回馈忠实的COD迷。在画面方面,我们设置为1024x768、开启4倍反锯齿。



画面设置



手部细节清晰可见



有时候画面会出现动作提示



瞄准对手,用瞄准镜进行射击



作战中可以呼唤直升机支援



被击中,会产生红色弧光



进入灯光阴暗的室内



对敌人进行伏击



如被击中次数过多,会“阵亡”


  《使命召唤4》是一款横跨DX9和DX10的游戏。在DX9环境下,特效是无法开到最大的。在这样的环境下,昂达3650 256M神戈运行游戏的速度依然达到了平均30帧。在流畅的速度下,玩家的动作更加圆转如意,为完成任务打下了坚实的基础。


四、是进步还是倒退?昂达3650 256M神戈实战极品飞车11


  《极品飞车》系列游戏每代作品的推出,意味着赛车游戏3D画面效果一次质的飞跃,与此同时高端以下级别的显卡,因性能无法满足新作的基本需要,将面临淘汰局面。“《极品飞车7》推出时,TI4200以下显卡全被淘汰;《极品飞车8》推出时,R9550以下显卡被淘汰......《极品飞车11:专业街道赛》上市以后ATI 19xx系列的显卡也可以告别市场了。与前作相比, 《极品飞车11:专业街道赛》的改进不仅在画面上。车辆损失系统的引入,使得“一往无前,撞上南山也不回头”的开法再也行不通了。这是进步,还是倒退?谁也说不清。



分辨率为1280x1024x76Hz



开启4倍反锯齿



起步有些慢



弯道通常是超车的大好机会



直道时,车速可以发展得淋漓尽致



即时光影效果是极品飞车系统游戏的一大看点



慢出的尾烟不够细腻



进入最后冲刺



第一!


  在测试中,《极品飞车11:专业街道赛》新加入的车辆损坏系统,让我们深深地感觉到了赛车的“残酷性”,稍不注意就会因车速过快撞车、进而翻车,直接退赛。看来没有一定的练习,想要玩好这款游戏还是蛮难的。至于速度方面,我们倒是无可指摘,依然是流畅的30帧,昂达3650 256M神戈表现依然稳定。


  通过以上四款游戏测试,我们不难看到:在499元的价位上,昂达3650 256M神戈优势十分明显。面对游戏大作30帧以上的流畅速度、800/1800Mhz的超高频、全固态电容、长达二年的无忧质保......谁还能说500元以下显卡玩不转游戏大作?


附:昂达3650 256M神戈游戏速度列表














































昂达3650 256M神戈(E2140超频至2.91G)

极品飞车11(1280x1024、4倍反锯齿)
84

刺客信条(1024x768、中效果)
平均30帧

命令与征服(1024x768、高效果)
平均30帧

使命召唤4:现代战争(1024x768、4倍反锯齿)
平均30帧

英雄连DX10(1024x768)
67

尖峰战士2(1024x768)
68

冲突世界(1024x768)
50

帝国时代三(1024x768)
67

孤岛惊魂(1024x768)
65


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